串口助手自动关闭串口可能有多种原因,以下是一些可能的原因:
通信超时:如果串口助手设置了一个通信超时时间,如果在超过这个时间后没有收到设备的响应,串口助手可能会自动关闭串口以结束通信。
异常断开:如果设备异常断开了与串口助手的连接,例如设备掉电或者拔掉串口线,串口助手可能会检测到连接中断并自动关闭串口。
用户手动关闭:用户可能会手动关闭串口助手中的串口连接,例如通过点击关闭按钮或选择关闭串口选项。
程序错误:如果串口助手在通信过程中遇到了错误或异常情况,程序可能会崩溃或出现错误,导致自动关闭串口。
操作系统资源限制:操作系统可能会限制对串口资源的使用,例如同时打开的串口数量达到了操作系统限制,或者操作系统出现其他资源冲突,导致串口助手自动关闭串口。
需要注意的是,具体原因可能因串口助手软件的不同而有所差异。如果遇到频繁自动关闭串口的问题,建议检查上述原因,并尝试排除可能的问题。
1. 更换软件;sscom5.13.1 和XCOM V2.6
2. 更换USB转TTL驱动;
3. 更换电脑;
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在做项目中,遇到了同时调用串口通信时程序崩溃的问题,在项目中,串口1用作调试串口,串口2用作MQTT通信串口,串口3用作下位机通信串口,
串口1重定向以后,用库函数自带的printf函数打印字符串
串口2使用自己写的u2_printf函数,即va_list这套变参宏定义后使用vsprintf函数打印字符串
串口3刚开始使用串口2一样的打印方式,程序在调试调用到串口3打印函数时直接崩溃,后续将串口3改用dma转存输出,仍然无法正常调用
多次研究以后,采用三个串口都使用重定向后的库函数自带的printf函数进行输出,问题得以解决,该方法可以灵活运用于多个串口输出的情况下
现将各个模块代码进行分析:
首先介绍一下串口初始化部分
串口初始化需要使能串口,使能所用的gpio引脚,若是收发模式,还需配置中断部分,代码为:
串口1初始化:
该程序为了修改方便,先定义了串口指针
USART_TypeDef * DEBUG_USARTx = USART1; //定义串口指针,通过指针指到使用串口的各个寄存器,(SR状态寄存器,DR数据寄存器)
void USART_Config(void)
{
uart1_init(9600);
uart2_init(115200);
uart3_init(115200);
}//配置波特率函数
void uart1_init(u32 bt)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //声明一个结构体变量,用来初始化GPIO
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //中断结构体定义
USART_InitTypeDef USART_InitStructure; //串口结构体定义
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE); //使能gpio,串口1,以及afio
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;//TX
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;//RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1); //设置中断分组
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate=bt; //波特率设置为bt
USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//使能或者失能指定的USART中断 接收中断
USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);//清除USARTx的待处理标志位
}
串口2和串口3的初始化与串口1初始化大同小异,只需要修改串口使能和引脚号即可。
其次介绍一下重定向:
//重定向c库函数printf到串口
int fputc(int ch, FILE *f)
{
USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);//串口发送函数
while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return (ch);
}
在配置完成后,使用串口输出时:
串口1:
DEBUG_USARTx = USART1; printf(); //自定义即可
串口2:
DEBUG_USARTx = USART2;
printf(); //自定义即可
串口3:
DEBUG_USARTx = USART3; printf(); //自定义即可
7. 正点原子重定向方法
//重定义fputc函数 int fputc(int ch, FILE *f) { while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕 USART1->DR = (u8) ch; return ch; } #endif
8. STM32 printf 方法重定向到串口UART_IOsetting的博客-CSDN博客